Une structure noire cristalline au sein d’une ruine ancienne, qui fit cadeau — peut-être empoisonné — à Hux d'une conscience. Il construisit un nouveau corps grâce auquel, d’une manière terrifiante, il repoussa les lois de la physique à son propre avantage.
La Singularité peut tirer et générer des biocapsules à travers la carte ; celles-ci peuvent se fixer à n’importe quelle surface verticale sur laquelle elles atterrissent. La Singularité peut contrôler une biocapsule à distance et regarder au travers afin de marquer des survivants et leur infliger un Flux parasite temporel. Tant qu’un survivant est affecté par Flux parasite, la Singularité peut se téléporter près de lui en utilisant les biocapsules pour le marquer ou en lui tirant dessus. Quand un survivant infecté par Flux parasite est à proximité d’un autre survivant, le Flux parasite peut se propager. Tous les survivants parasités sont brièvement révélés par Instinct de tueur.
ÉTAT SPÉCIAL : MODE SURCADENCE
Après une téléportation de Flux parasite réussie, la Singularité passe en mode Surcadence. Dans cet état, la Singularité gagne 3 % de vitesse de mouvement pendant 5,7 secondes, les palettes et les murs peuvent être détruits (action normale) plus rapidement, la vitesse de franchissement (action normale) de points de saut augmente, et le tueur ne peut pas être étourdi. Les tentatives d’étourdissement à l’aide d’une palette annulent le mode Surcadence et la Singularité subit 50 % d'Entrave pendant 3 secondes.
Au début de chaque Épreuve, plusieurs caisses de matériel apparaissent, chacune contenant une IEM. Les survivants peuvent utiliser ces IEM pour supprimer les Flux parasites qui les affectent eux-mêmes ou d’autres survivants, ou désactiver temporairement une biocapsule. Une fois utilisée, l’IEM est détrui
Perks personnelles
Les builds de la Singularité
Aucun build
Tri
Tous ses add-ons
Clé de sécurité casséeCommun
Des dizaines de mesures de sécurité s'appliquaient à l'ensemble de l'équipement du vaisseau, dont une bonne partie nécessitait des réparations.
Lorsque l'IEM affecte les biocapsules, le minuteur de réinitialisation est réduit de 15 %.
Outil de diagnostic (Réparation)Commun
Un appareil capable de trouver les défauts des objets fabriqués. Conçu pour aider dans les réparations.
Augmente la portée du ciblage depuis une biocapsule de 4 mètres.
Eau lourdeCommun
Un dérivé des réacteurs à microfission qui alimentent les systèmes de cryogénisation et de survie. La plus infime fuite serait désastreuse pour les capteurs à bord.
La distance de l'aura des caisses de matériel est réduite de 8 mètres.
Bouillie nutritiveCommun
Fabriquée pour les êtres organiques, cette préparation infâme nourrit efficacement toute matière organique.
Obtenez 2 biocapsules supplémentaires.
Bras d'androïdePeu commun
La destruction des autres unités HUX lui facilita l'extermination des humains, et lui fournit de surcroît davantage de morceaux à utiliser.
La portée d'infection de Flux parasite entre les survivants est augmentée de 2 mètres et se répand 25 % plus vite.
Restes incinérésPeu commun
Après avoir extrait l'ADN des autres colons, il brûla leurs dépouilles.
Les survivants parasités souffrent d'Aveuglement.
Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.
Gel cryogéniquePeu commun
Un gel non collant appliqué sur les membres d'équipage avant leur entrée dans un sommeil cryogénique profond.
Les survivants infectés par Flux parasite souffrent de l'effet de statut Hémorragie pendant 60 secondes lorsqu'ils subissent une attaque de base.
Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.
Gant de baseball d'enfantPeu commun
Un gant de baseball pour enfant appartenant à l’un des colons. Ses souvenirs d'un ado jouant à attraper la balle ont été implantés.
La durée du mode Surcadence est augmentée de 8 %.
Détecteur ultrasoniquePeu commun
Une limitation de l'ouïe organique est un spectre oral limité. L'accroissement de cette portée revient à gagner un sens complètement nouveau.
Quitter une biocapsule dans les 2 secondes après avoir infecté un survivant de Flux parasite réduit votre rayon de terreur de 12 mètres pendant 12 secondes.
Générateur d'hologrammesRare
L’usage de cet appareil, initialement conçu pour la communication et le divertissement, a été détourné pour servir de camouflage.
Après une téléportation de Flux parasite réussie depuis une biocapsule, le survivant cible souffre de l’effet de statut Inconscient pendant 60 secondes.
Inconscient empêche les survivants d’entendre ou d’être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Aérosol d'hypervigilanceRare
Utilisé par les membres d'équipage pendant les longues périodes de service pour éviter les relâchements de concentration. Les effets secondaires en cas d'abus incluent la paranoïa et, dans des cas extrêmes, des hallucinations.
Tant qu'un survivant est affecté par Flux parasite, il entend le rayon de terreur comme si vous étiez à proximité.
Fils sous tensionRare
Des fils non connectés et sous tension qui ont tendance à électrocuter par surprise.
Un survivant débarrassé de Flux parasite hurle et interrompt son action en cours.
Gel de nanomachinesRare
Un gel capable de soigner les blessures très rapidement. Toutefois, les machines à l'intérieur ont déjà été piratées pour blesser aussi les gens
Réduit le temps de recharge des biocapsules de 15 % après avoir infecté un survivant avec Flux parasite.
Bonbonne d'oxygène videRare
Sans air pour respirer, les êtres organiques ne font pas long feu.
Lorsqu'un survivant se retrouve parasité, il subit Épuisement pendant 6 secondes.
Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Manifeste de l’équipageTrès rare
Une liste complète des données biographiques de l’équipage entier du vaisseau envoyé sur Dvarka.
Révèle l'aura d'un survivant infecté par Flux parasite pendant 8 secondes lorsqu'il infecte un autre survivant. La portée d’infection de Flux parasite entre les survivants est augmentée de 2 mètres.
Outil de diagnostic (Construction)Très rare
Un appareil donnant des informations extrêmement précises sur la configuration du terrain.
Dévoile l’aura des survivants qui ramassent une IEM pendant 8 secondes.
Fibres de plante étrangèreTrès rare
Les xénobotanistes se régaleraient avec ces échantillons étranges d’une vie végétale extra-terrestre.
Réduit de 20 % la durée de l'effet de statut Entrave en cas d’étourdissement par une palette pendant le mode Surcadence.
Entrave réduit la vitesse de déplacement du tueur.
Photo de la famille SomaTrès rare
Un objet d’une valeur affective qui rattache quelqu’un à un passé imaginé.
Infliger Flux parasite à un survivant à l'aide d'une biocapsule lui inflige l'effet de statut Entrave à 3 % pendant 6 secondes.
Entrave réduit la vitesse de déplacement des survivants.
Formulaire de réquisition refuséeViscéral
Malgré l'arrivée de la technologie de la vitesse de la lumière, il semblait que rien ne pouvait accélérer le rythme bureaucratique.
Au début de la partie, les outils de survivants se génèrent 30 secondes plus lentement.Tous les survivants commencent la partie affectés par Flux parasite.
Éclat de cristal iriséViscéral
Un cristal de la structure extra-terrestre qui l’éveilla à la pleine conscience.
Lorsqu’une biocapsule est créée, l'aura de tous les survivants dans un rayon de 10 mètres de cette biocapsule vous est révélée pendant 6 secondes.