Dès qu'un survivant rate un test d'habileté standard, vous gagnez
3 jetons, jusqu'à
18/24/30 au maximum.
Dès que vous endommagez un générateur, vous dépensez tous les jetons. Pour chaque jeton dépensé :
- le générateur perd 1 % de progression.
- le générateur est bloqué pendant 1 seconde.
Lorsque ce générateur est débloqué, il se met à régresser. Recharge :
60 secondes.