Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants :
- purifient les totems 1/1.5/2 % plus lentement.
- réparent 1/1.5/2 % plus lentement.
- sabotent les crochets 1/1.5/2 % plus lentement.
Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont
12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.