Utilisez le bouton Pouvoir pour charger et lancer le Kagune, des tentacules qui se fixent à toute surface verticale à portée et propulsent la Goule en avant.
Après avoir exécuté un Saut, la Goule a une brève fenêtre pour effectuer un second Saut du Kagune consécutif ou pour mettre immédiatement le Saut du Kagune en recharge en appuyant sur le bouton de capacité active.
Le Saut du Kagune se recharge dès que la Goule a consommé ses Sauts, s'il franchit par Saut (action spéciale) un point de saut ou une palette renversée, ou si le Kagune attrape et saute vers un survivant.
Si le second Saut consécutif de la Goule cible un survivant, il effectuera une attaque-attrape. Les attaques-attrapes blessent les survivants en bonne santé, infligent Blessure profonde et laissent une Marque du Kagune.
Effectuer une attaque-attrape déclenche aussi le Mode Enragé.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Mode Enragé
En état Enragé, la Goule peut effectuer jusqu'à trois Sauts du Kagune consécutifs et peut sauter par les points de saut (action spéciale) plus vite en lançant son Kagune sur un survivant.
Le Mode Enragé demeure actif aussi longtemps qu'il y a des survivants affectés par la Marque du Kagune. Les survivants Marqués perdront leur Marque s'ils se suturent complètement ou s'ils sont mis à terre.
La Goule ne peut pas attaque-attraper des survivants marqués.
Dès qu'il ne reste plus de survivant marqué, un compte à rebours commence. Lorsque le compte à rebours est achevé, le Mode Enragé prend fin. Une attaque-attrape bien exécutée — appuyer sur le bouton attaque lorsque l'icône d'attaque apparaît — ajoutera du temps au compte à rebours. Le compte à rebours s'interrompt pendant le transport d'un survivant.
Perks personnelles
Les builds de la Goule
Aucun build
Tri
Tous ses add-ons
Tablier de l'AntiqueCommun
Uniforme standard d'un adorable petit café.
Réduit la glissade après un Saut du Kagune de 50 %.
Portefeuille de KanekiCommun
Perdu au bénéfice d'un garçon étrange qui le bouscula dans la rue.
Augmente la fenêtre pour effectuer des sauts du Kagune consécutifs de 3 secondes.
TaiyakiCommun
Les goules sont incapables de consommer de la nourriture humaine, mais elles peuvent trouver des moyens de faire semblant.
Augmente le compte à rebours du Mode Enragé de 5 secondes.
L'œuf de la chèvre noireCommun
Le livre qu'il utilisa pour faire connaissance avec une femme dangereuse.
Les attaques-attrapes réussies donnent un bonus de points de sang de 100 %.
Mouchoir taché de sangPeu commun
Une seule goutte de sang suffit à émoustiller les sens de tout gourmet.
Augmente la portée du Kagune de 1 mètre.
Chaîne briséePeu commun
Rien ne put le retenir lorsqu'il accepta enfin son plein potentiel.
Réduit le temps de recharge du Saut du Kagune de 35 % en dehors du Mode Enragé.
Casque audio de HidePeu commun
Il appartenait à son meilleur ami, qu'il s'efforça de protéger à tout prix.
Les survivants affectés par la Marque du Kagune subissent l'effet de statut Inconscient.
Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Parapluie d'HinamiPeu commun
Il pleuvait le jour où elle perdit sa mère dans d'affreuses circonstances.
Augmente le temps ajouté au compte à rebours du Mode Enragé pour chaque attaque-attrape parfaitement minutée de 10 secondes.
Sacoche de KanekiPeu commun
Équipement essentiel pour tout étudiant qui tente d'être à jour dans ses études.
Augmente la vitesse du troisième Saut du Kagune consécutif de 30 %.
Cravate d'AmonRare
Froid, délibéré et précis. Il comprenait parfaitement chaque situation.
En visant en plein saut, l'aura des palettes et des fenêtres est révélée dans un rayon de 32 mètres.
Robe de l'Arbre AogiriRare
Habits portés par une organisation de goules anti-humains.
Si un générateur est terminé alors que la Goule est en Mode Enragé, vous gagnez l'effet de statut Indétectable pendant 20 secondes.
Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
Gant de MadoRare
Un gant porté par un Inspecteur du CCG.
Lors du retrait de la Marque du Kagune, les survivants souffrent de l'effet de statut Épuisement pendant 15 secondes.
Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Lys araignée rougeRare
Les fleurs blanches devinrent rouges comme le sang.
Pendant le Mode Enragé, les attaques de base infligent aux survivants l'effet de statut Hémorragie pendant 60 secondes.
Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.
Lunettes de LizeRare
Elle avait l'air plutôt innocente avec ces lunettes, et c'était le but recherché.
En entrant en Mode Enragé, révèle l'aura de tout survivant en bonne santé en train de réparer des générateurs pendant 8 secondes.
Carte d'identité de la CCGTrès rare
Une carte que possède tout Enquêteur de terrain.
Saut spécial : dès que vous franchissez un point de saut avec un Saut du Kagune, pendant 3 secondes, l'aura de tous les survivants portant la Marque du Kagune dans un rayon de 24 mètres vous est révélée.
Café fraisTrès rare
La boisson préférée des goules, le seul aliment humain qu'elles peuvent consommer.
Augmente la vitesse du Saut du Kagune de 14 %.
Scolopendre à tête rougeTrès rare
La chose lui infligea des douleurs inexprimables.
Lorsque vous franchissez un point de saut en Mode Enragé, cet emplacement est bloqué pendant 10 secondes.
Outil de tortureTrès rare
Une pince coupante utilisée chaque fois que ses extrémités repoussaient.
Lorsque le Mode Enragé prend fin, la Goule gagne 5 % de Rapidité pendant 6 secondes.
Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
Cache-œil iriséViscéral
Un moyen innocent de dissimuler sa véritable nature au monde.
Destruction spéciale : effectuer un saut de palette lors de votre troisième Saut du Kagune consécutif en Mode Enragé détruit la palette.
Masque de YamoriViscéral
Porté par une goule du 13e arrondissement dont la torture était le passe-temps.
Lorsque vous accrochez un survivant en étant en Mode Enragé, tous les survivants à plus de 40 mètres hurlent et révèlent leur position pendant 3 secondes.