Le Krasue peut permuter à volonté entre le Corps et la Tête.
Le Corps a un rayon de terreur de 32 mètres. La Tête a un rayon de terreur de 40 mètres. Elle est un peu plus rapide, peut franchir les points de saut, mais elle ne peut ni briser les palettes ni gagner Soif de sang.
EFFET SPÉCIAL : SAIGNÉE
Frapper un survivant avec Fouet intestinal ou une Glande-sangsue augmente sa Jauge de Saignée. Quand la jauge est pleine, le survivant subit Saignée I.Saignée I : la Jauge de Saignée monte petit à petit.Saignée II : le survivant subit Brisé. S'il est en bonne santé, il devient Blessé.
CAPACITÉ SPÉCIALE : FOUET INTESTINAL
Avec la Tête, appuyez sur le bouton Attaque pour frapper avec vos viscères.
Fouet intestinal blesse les survivants subissant Saignée. Fouet intestinal remplit en partie la Jauge de Saignée d'un survivant, jusqu'à Saignée I.
CAPACITÉ SPÉCIALE : RÉGURGITER
Avec le Corps, maintenez le bouton Pouvoir pour charger Régurgiter. Une fois chargé, appuyez sur le bouton Attaque pour cracher une Glande-Sangsue. La Glande-sangsue remplit à fond la Jauge de Saignée du survivant, jusqu'à Saignée I.
OBJET SPÉCIAL : CHAMPIGNON LUMINEUX
Les survivants peuvent manger des Champignons lumineux pour réduire la Jauge de Saignée petit à petit. Subir un coup arrête l'effet.
CAPACITÉ SPÉCIALE : VOL TÊTE LA PREMIÈRE
Avec la Tête, maintenez le bouton Pouvoir pour voler vite.
Perks personnelles
Les builds du Krasue
Aucun build
Tri
Tous ses add-ons
Diadème casséCommun
Cet accessoire éblouissant, porté par la fille d'un pharaon, déconcentre autant qu'il est faux.
Les survivants subissent Inconscient sous l'effet du Champignon lumineux.
Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Premier librettoCommun
Elle avait l'impression de pouvoir voler après avoir décroché un rôle dans son premier opéra.
Réduit le taux de consommation de Vol tête la première de 30 % pendant 15 secondes chaque fois que vous accrochez un survivant qui subit Saignée.
Souris infortunéeCommun
Un jeu de chat et de souris fouette toujours le sang.
Augmente les charges de Vol tête la première de 2.
Pastille poisseuseCommun
Une simple pastille pour humecter une gorge sèche, fréquemment prise avant une audition.
En chargeant Régurgiter, vous prévisualisez la zone d'impact.
Morceau de MalaiPeu commun
Un apport varié en protéines contribue à une bonne santé intestinale.
Réduit le taux de purification des Champignons lumineux de 8 % pour chaque survivant subissant Saignée.
Partition froisséePeu commun
Avant de sombrer dans le désespoir, elle avait espéré qu'une pratique assidue lui suffirait pour réussir.
Ajoute 12 charges à Vol Tête la première lorsqu'un survivant est frappé par une Glande-sangsue.
Métronome défectueuxPeu commun
Le métronome crépite en marquant une mesure frénétique.
Les survivants sous l'effet du Champignon lumineux subissent Épuisement.
Épuisement empêche les survivants d’activer certaines compétences.
Œil de cochonPeu commun
Il est encore luisant de salive.
Lorsqu'un survivant mange un Champignon lumineux au-delà de 40 mètres, son aura vous est révélée pendant 6 secondes.
Parasite grouillantPeu commun
Un organisme fragile qui a un effet inhabituel sur son hôte.
Augmente le taux de croissance passive de Saignée II de 16 %.
Couteau émousséRare
Un accessoire de théâtre, qui symbolise le coup de poker que tente une femme pour sauver son amant de la peine capitale.
Réduit la consommation de charge de Vol Tête la première de 25 %.Champignon lumineux accorde aux survivants 10 % de Rapidité pendant 5 secondes tout en interrompant les marques d'éraflures, les flaques de sang, les gémissements de douleur et les révélations de l'aura.Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
Journal encadréRare
Elle avait un jour figuré dans la section Culture du journal de la ville, mais elle aspirait à bien davatange.
Augmente le nombre de charges de Vol Tête la première de 6 et son taux de recharge de 15 %.Vol Tête la première doit être au moins à moitié chargé pour pouvoir être activé.
Main de JanjiraRare
L'un des rares vestiges reconnaissables de son amie.
Gagnez2 charges de Vol Tête la première lorsqu'un générateur est réparé. Le taux de recharge de Vol Tête la première augmente de 25 % pendant 15 secondes.Lorsque 5 générateurs sont réparés, Vol Tête la première est entièrement chargée et le taux de recharge est augmenté de 25 % de manière permanente.
Mouchoir éclabousséRare
Un signe que quelque chose n’allait pas du tout se manifesta, mais elle choisit de l’ignorer.
Lorsque les portes de sortie sont alimentées, tous les survivants se retrouvent affectés par Saignée I. Les Champignons lumineux commencent à pourrir, et l’activation de Tissage corporel ne génère plus de Champignons lumineux.
Jumelles de théâtreRare
Une lorgnette qui a vu de nombreuses tragédies.
Frappez un survivant qui n'est pas affecté par Saignée avec Fouet intestinal pour révéler l'aura des autres survivants dans un rayon de 24 mètres pendant 5 secondes.
Restes de LorenzaTrès rare
Même l'oiseau de compagnie de Burong devint la victime de la soif de sang du Krasue.
Saignée I applique Aveuglement.Saignée II applique 4 % d'Entrave.
Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.
Entrave réduit la vitesse de mouvement du survivant.
Élixir mystérieuxTrès rare
Un liquide moulé à partir du Brouillard lui-même. Bien que similaire à la mixture qu'elle avait bue, il semble qu'il y ait de légères altérations.
Dès que vous frappez un point de saut avec Glande-sangsue, vous le marquez.Dès que vous franchissez le point de saut marqué, vous le bloquez pour les survivants pendant 10 secondes, et la marque est retirée.Il ne peut y avoir qu'un seul point de saut bloqué à la fois.
Sceptre de la reineTrès rare
L'accessoire de scène d'une reine vengeresse qui réclame du sang.
Les frappes réussies de Fouet intestinal font s'éclabousser une Glande-sangsue près du survivant.
Porc décomposéTrès rare
Une nourriture révoltante qui l'écœura lorsqu'elle se réveilla.
Dès que vous frappez un générateur, une palette renversée ou un mur destructible avec une Glande-sangsue, cet objet est marqué.Vous endommagez ou détruisez (action normale) l'objet marqué 15 % plus vite, ce qui retire la marque.Il ne peut y avoir qu'un seul objet marqué à la fois.
Tête de pouletViscéral
Dotée selon certains de propriétés mystiques, cette tête-là se logea dans la gorge du Krasue après qu'elle eut mangé.
Tous les survivants commencent la partie affectés par Saignée I.2champignons lumineux supplémentaires sont générés au début de l'épreuve.
Robe lacéréeViscéral
Elle déchira ses vêtements et sa chair tandis que son corps se consumait.
Avec le Corps, effectuez Tissage corporel pour révéler pendant 5 secondes l'aura de tous les survivants qui se trouvent dans un rayon de 8 mètres de tout Champignon lumineux ou qui tiennent leur propre Champignon lumineux en main.