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Builds

Tueur·Intermédiaire

La Liche

CHAPITRES INTERDITSPouvoirCHAPITRES INTERDITS
Reliés avec la peau et la chair d'hommes, les Chapitres débordent de sortilèges à la fois interdits et malfaisants.

Pour choisir un sortilège, maintenez le bouton de capacité 1 pour ouvrir la sélection de sortilèges. La Liche dispose de 4 sortilèges différents :

Main de mage : crée une main magique qui soulève une palette renversée ou bloque une palette debout pendant 4 secondes.Volée des damnés : fait apparaître 5 entités spectrales volantes qui traversent les obstacles et blessent les survivants.Sphère de dissipation : lance une sphère invisible mobile qui révèle les survivants et désactive temporairement leurs objets magiques.Vol : déplacez-vous plus vite brièvement en ignorant les lieux de saut et les palettes.

OBJET SPÉCIAL : LES OBJETS MAGIQUES

Les coffres au trésor présents dans la carte peuvent contenir des objets magiques dont les survivants peuvent s'équiper. Ils incluent des Bottes/Gantelets de :

l’Intrus : quand Main de mage est utilisée, révèle l'aura des palettes affectées et applique Rapidité pendant 4 secondes.la Garde de nuit : révèle l’aura de la Volée des damnés.l’Archiviste : rend visible la Sphère de dissipation.la Garde du ciel : révèle l’aura de la Liche pendant Vol et quelques secondes de plus.De plus, lors de leur obtention, tous les objets magiques révèlent brièvement l'aura de Vecna.

OBJETS SPÉCIAUX : LA MAIN ET L’ŒIL DE VECNA

Les coffres au trésor contiennent rarement la Main ou l’Œil de Vecna. Lorsqu’un survivant en bonne santé ramasse et utilise l’un de ces objets, il perd un état de santé, trahit sa position avec Instinct de tueur pendant 4 secondes et obtient une capacité spéciale.

Main de Vecna : en entrant en courant dans un casier, le survivant se retrouve téléporté dans un casier plus loin.Œil de Vecna : lorsqu’un survivant quitte un casier en courant, son aura ne peut pas être vue de la Liche et il gagne Rapidité pendant 12 secondes.

Perks personnelles

Les builds de la Liche

Aucun build

Tri

Tous ses add-ons

  • Boule de cristalCommun
    Utilisée par les jeteurs de sorts depuis des siècles pour espionner amis et ennemis.

    Lorsqu'un survivant est révélé par Sphère de dissipation, l'effet d'Instinct de tueur dure 1 seconde de plus.
  • Plume de corbeauCommun
    Un réactif très fréquemment utilisé pour le sortilège Vol.

    Augmente la durée du sortilège Vol de 0,5 seconde.
  • Bandeau en lambeauxCommun
    Un accessoire enchanté jadis possédé par un puissant invocateur. Il contient encore un semblant de son ancienne magie.

    Augmente la distance des entités spectrales de la Volée des damnés de 4 mètres.

  • Gant du farceurCommun
    Un gant ayant jadis appartenu à un escroc des arcanes dont la maîtrise de Main de mage subsiste dans les fibres.

    Augmente la durée pendant laquelle Main de mage retient une palette de 0,3 seconde.
  • Œil de verrePeu commun
    Un réactif utilisé pour jeter des sortilèges de détection.

    Augmente la taille de Sphère de dissipation de 2 mètres et sa vitesse de déplacement de 10 %.
  • Lanterne de révélationPeu commun
    Même ceux qui échappent à vos attaques ne peuvent se soustraire à votre regard.

    Révèle pendant 3 secondes l'aura des survivants ayant échappé de peu à Volée des damnés.
  • Potion de vitessePeu commun
    Une concoction singulière qui rabaisse les lois de la physique au rang de simples suggestions.

    Réduit de 0,1 seconde la période pendant laquelle vous ne pouvez pas attaquer après avoir lancé Vol.
  • Anneau de stockage de sortPeu commun
    Un anneau magique qui récompense ceux qui sont bien préparés.

    Réduit le temps de recharge de tous les sortilèges de 1 seconde.
  • Anneau de télékinésiePeu commun
    Son énergie arcane s'anime en crépitant lorsque son utilisateur manipule des objets à distance.

    Dès que vous jetez Main de mage sur une palette debout, pendant 10 secondes votre vitesse de saut normal est 10 % plus rapide.
  • Bottes de rapiditéRare
    Un simple claquement des talons donne à leur porteur une incroyable foulée.

    Lancer Main de mage vous donne 3 % en Rapidité pendant 2 secondes.

    Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.
  • Cape elfiqueRare
    Ses coloris changent constamment et vous rendent plus difficile à détecter de loin.

    Réduit le rayon de terreur de 22 mètres tant que le sortilège Vol est actif.
  • Cor ornéRare
    Jadis utilisé pour rallier les troupes dans la bataille, sa seule présence ramène de vastes armées en renfort.

    Augmente le nombre d'entités créées par Volée des damnés de 1.
  • Perle de pouvoirRare
    Sa surface chatoyante stimule les mages qui la tiennent et leur permet de jeter plus de sortilèges.

    Réduit le temps de recharge restant de vos sortilèges de 2 secondes chaque fois que vous réussissez une attaque de base.
  • Bâton de flétrissementRare
    Son pouvoir nécrotique rapproche la victime de la mort.

    La Sphère de dissipation provoque Épuisement pendant 30 secondes pour les survivants qui pénètrent dans son rayon.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
  • Sac sans fondTrès rare
    Le royaume lui-même s'incline devant ses incroyables capacités, remplissant les épreuves de mannes supplémentaires à saisir.

    Deux coffres au trésor garantissent un 1 au lancer de dé.L'ouverture des coffres au trésor inflige l'effet Inconscient aux survivants pendant 15 secondes.

    Inconscient empêche les survivants d’entendre ou d’être affectés par le rayon de terreur du tueur.
  • Cape d'invisibilitéTrès rare
    Un puissant objet magique, qui fait pâlir d'envie les roublards et comme ceux qui évitent les conflits.

    Gagnez Indétectable pendant 20 secondes chaque fois que tous vos sortilèges sont en recharge au même moment.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
  • Dague en dent de dragonTrès rare
    Fabriquée à partir d'une véritable dent de dragon, cette lame est irrégulière et cruelle.

    Applique les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 60 secondes aux survivants frappés par une attaque de base quand ils tiennent un objet magique.

    Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

    Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu’à guérison complète.
  • Robe de vision totaleTrès rare
    Lorsqu'elle est portée, personne n'échappe au regard implacable du porteur.

    Révèle l'aura des survivants à moins de 6 mètres d'un coffre au trésor pendant 4 secondes chaque fois que vous jetez un sortilège.
  • Les Chapitres interdits irisésViscéral
    La compilation ultime de la cruauté, de la méchanceté et de la dépravation.

    L'utilisation du sortilège Vol pour passer à travers tout endroit de saut bloque cet endroit pour les survivants pendant 45 secondes.Réduit le nombre d'entités spectrales créées par Volée des Damnés de 3 et les fait voler plus près du sol.
  • Épée vorpaleViscéral
    Un puissant artefact magique dont la lame a séparé bien des têtes de leurs corps respectifs.

    Tout survivant blessé qui se retrouve dans une Sphère de dissipation hurle et subit Brisé pendant 30 secondes.Destruction spéciale : utilisez le sortilège Main de mage sur une palette renversée pour briser cette palette 4 secondes plus tard.

    Brisé empêche les survivants d'être soignés.
  • Arrogance ténébreuse
    Contact languide
    Lien avec la Trame
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